Elden Ring

การต่อสู้ที่ดุเดือดระหว่างผู้เล่น เกม Elden Ring และศัตรูของพวกเขาจบลงด้วยวิธีที่ต่อต้านสภาพอากาศมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Elden Ring เป็นที่ตั้งของการต่อสู้มากมายตลอดหลายชั่วโมงที่ผู้เล่นคนหนึ่งใช้ใน The Lands Between ตั้งแต่บอสหลายร้อยตัวที่สามารถต่อสู้กับศัตรูตัวเล็กๆ ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่

ประสบการณ์มากมายนับไม่ถ้วนที่ผู้เล่นอาจพบเจอ เช่น ผู้เล่นระดับสูงที่ตาย 300 ครั้งไปจนถึง Malenia ที่ทรงพลังตลอดกาล ดาบแห่งมิเกลลา อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงการต่อสู้ที่เข้มข้นซึ่งผู้เล่นจะต้องดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอด ในบางกรณีมันอาจไม่ได้จบลงในจุดสุดยอดเสมอไป

หนึ่งในบอสที่มีขนาดเล็กแต่ยังคงท้าทายที่ผู้เล่นสามารถพบเจอได้คือ Night’s Cavalry อัศวินผู้ผูกม้าถือไม้พลองหรือง้าวที่พบได้เฉพาะในตอนกลางคืน มีตัวทวีคูณที่พบได้ตลอดทั้งเกม และอาจเป็นเรื่องยากที่จะต่อสู้หากผู้เล่นไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับมัน หากไม่มี Night’s Cavalry ตายภายใต้สถานการณ์ที่แปลกประหลาด

ผู้เล่นควรเข้าร่วมการต่อสู้ เมื่ออยู่บนหลังม้า พวกมันมีความคล่องตัวมากกว่าและยังโจมตีได้ค่อนข้างแรง ทำให้การต่อสู้ของพวกเขาเป็นการแข่งขันที่เข้มข้น

อย่างน้อย นั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นคนหนึ่งหวังไว้ แต่สุดท้าย มันไม่ได้กลายเป็นอย่างนั้น โพสต์ไปที่ r/Eldenring ผู้ใช้ Gojira6832 อัปโหลดคลิปที่พวกเขาต่อสู้กับ Night’s Cavalry ของ Elden Ring โดยแต่งตัวเป็น Crucible Knight ซึ่งเป็นศัตรูตัวฉกาจอีกตัวหนึ่งที่รู้จักกันดีใน Elden Ring

การต่อสู้ดูเหมือนจะดำเนินไปได้ด้วยดี โดยผู้เล่นจะชกต่อยหนักๆ แต่ดื่มเพื่อรักษามัน ทันใดนั้น กองทหารม้ารัตติกาลก็ขี่หลังแนวซากปรักหักพังที่อยู่ใกล้เคียง แล้วพุ่งออกจากหน้าผาข้างๆ พวกเขาล้มลงชั่วขณะแล้วตาย มอบชัยชนะให้กับผู้เล่น เช่นเดียวกับรูน 84k

ในความคิดเห็น ผู้ใช้หลายคนพูดติดตลกเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ โดยบอกว่า Night’s Cavalry รู้สึกแย่หรือกำลังพยายามหนี ในขณะที่คนอื่นๆ พูดถึงการเล่น Crucible Knight ของพวกเขาเอง แม้ว่าสถานการณ์นี้จะแปลกประหลาด แต่ดูเหมือนว่าเป็นเรื่องธรรมดา เพราะมีรายงานอื่นๆ เกี่ยวกับ Night’s Cavalry ที่กระโดดลงจากหน้าผา

World of Warcraft

เนื่องจากการขยายตัวของ World of Warcraft เกิดขึ้นหลายครั้งนับตั้งแต่เกมเปิดตัวครั้งแรกในปี 2547 แฟน ๆ หลายคนคิดว่า Blizzard ทิ้งลูกบอลไว้กับเมืองใหญ่เมืองเดียวในขณะที่ MMO พัฒนาขึ้น แม้ว่าเมืองดั้งเดิมของ World of Warcraft เช่น Orgrimmar และ Stormwind จะมีแฟน ๆ ในยุคปัจจุบัน

เมื่อ World of Warcraft: Legion วางจำหน่ายในปี 2559 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่ามีทิศทางที่ดีกว่า Warlords of Draenor ได้รับผลในทางลบเนื่องจากฟีเจอร์กองทหารรักษาการณ์เป็นหลัก ข้อเสนอของ Legion ได้แก่ ห้องเรียนที่มีชุดเควสต์เฉพาะของตนเอง อาวุธสิ่งประดิษฐ์

เควสต์ World of Warcraft ยังคงเป็นกิจกรรมที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน เช่นเดียวกับส่วนเสริมอื่นๆ ของ World of Warcraft Legion ก็มีโซนใหม่ คราวนี้เรียกว่า Broken Isles โดยแผนที่จะแบ่งออกเป็น 6 พื้นที่ โดย Suramar ยังคงเป็นที่พูดถึงกันอย่างกว้างขวางจนถึงทุกวันนี้

ผู้ใช้ Reddit RealJonas ได้รับการโหวตถึง 11,600 ครั้งในโพสต์ที่คร่ำครวญถึงการสูญเสียเมือง Suramar และเมืองใหญ่ โดยมีภาพสกรีนช็อตที่เน้นความสวยงามของบ้าน Nightborne ตามที่ RealJonas

ผู้ใช้ Reddit หลายคนตอบกลับโพสต์นี้ Blizzard ได้สร้าง “เมืองที่สวยที่สุดในเกมทั้งหมด” เพียงเพื่อปล่อยให้มันพังลงข้างทางสำหรับภาคเสริมที่ตามหลัง World of Warcraft: Legion, Battle For Azeroth RealJonas ดูเหมือนจะเป็นแฟนตัวยงของ World of Warcraft แม้ว่าพวกเขาจะกังวลก็ตาม และอาจหวังว่า Suramar world quests จะยังคงใช้งานได้อยู่

เมื่อ Legion เป็นส่วนเสริมล่าสุด Suramar และเมืองเต็มไปด้วยชีวิตชีวาด้วยความสำเร็จที่เชื่อมโยงกับการบินใน Broken Isles, เควสต์โลก, ดันเจี้ยน และการจู่โจม Nighthold

ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เริ่มตัวละคร World of Warcraft ใหม่ในวันนี้จะไม่ได้สัมผัสกับ Suramar เว้นแต่พวกเขาจะสามารถสร้าง Nightborne ได้หรือใกล้จะสำเร็จใน Legion เผ่าพันธุ์พันธมิตรที่เกี่ยวข้องกับเมืองนี้จะเกิดในเมืองที่พลาดไป

นอกเหนือจากกิจกรรมเหล่านี้ที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในเมืองหลวงแห่ง Nightborne ของ World of Warcraft แล้ว แฟน ๆ หลายคนยังยกย่องความสวยงามของมันว่าเป็นเหตุผลที่ Blizzard ควรกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง

แม้ว่า World of Warcraft Timewalking จะช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับดันเจี้ยนและเควสต์จากส่วนเสริมก่อนหน้านี้ ขณะนี้ MMO อยู่ในส่วนเสริมที่เก้าแล้ว แต่ก็ไม่มีเหตุผลสำคัญอะไรที่จะต้องกลับไปยังเมือง Suramar และเมืองที่ยิ่งใหญ่

Dungeons And Dragons

Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves ผู้กำกับ จอห์น ฟรานซิส ดาลีย์ และ โจนาธาน โกลด์สตีน ได้เปิดเผยว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาที่มีต่อภาพยนตร์เรื่องนี้ส่งผลต่อการตัดสินใจทำโปรเจ็กต์นี้อย่างไร

Dungeons and Dragons เป็นโฉมหน้าของเกมสวมบทบาทบนโต๊ะมานานหลายทศวรรษ และได้สร้างผลงานดัดแปลงโดยตรงและงานที่ได้รับแรงบันดาลใจมากมายในสื่อและประเภทเกือบทุกประเภทเท่าที่จะจินตนาการได้ ตั้งแต่ซีรีส์ทางเว็บที่ตลกขบขันไปจนถึงนวนิยายแฟนตาซีมืดหม่น

การประกาศดัดแปลงที่มีชื่อเสียงล่าสุดมาจาก Paramount โดยบริษัทได้เปิดเผยภาพยนตร์ขนาดยาวในผลงาน โครงการ Dungeons and Dragons ได้รับชื่ออย่างเป็นทางการจาก Paramount ในเดือนเมษายน 2022

Francis Daley และ Goldstein ลงเอยด้วยการนั่งเก้าอี้ผู้กำกับสำหรับภาพยนตร์ Dungeons and Dragons เมื่อเร็ว ๆ นี้นั่งลงเพื่อให้สัมภาษณ์กับ Variety พวกเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่กำลังจะมาถึง และหัวข้อของ The Flash ก็ถูกหยิบยกขึ้นมา

ทั้งคู่ประสบปัญหาเมื่อทำงานใน The Flash เป็นโปรเจ็กต์ที่พวกเขาผูกพันในฐานะนักเขียนและผู้สร้างภาพยนตร์จนกระทั่งพวกเขาเดินจากไป โดยอ้างถึงความแตกต่างเชิงสร้างสรรค์หลายประการเป็นสาเหตุของการจากไป โกลด์สตีนกล่าวว่า “หากเรารู้สึกว่าผู้มีอำนาจไม่ตื่นเต้นกับการสร้างภาพยนตร์เรื่องเดียวกับเรา

เราจะไม่ชนะการต่อสู้นั้น ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะลดความสูญเสียของคุณและออกไปจากที่นั่น” หลังจากนี้ไม่นาน ทั้งสองจะได้รับโอกาสในการควบคุมโปรเจกต์ Dungeons and Dragons ที่กำลังจะมาถึง น่าจะเข้ากับไอเดียของพวกเขาได้ดีกว่ามากแม้ว่าจะเปลี่ยนทิศทางไปแล้วก็ตาม เนื่องจากลักษณะเด่นของโปรเจ็กต์นี้

ภาพยนตร์น่าจะกำหนดทิศทางสำหรับการดัดแปลงในอนาคต รวมถึงซีรีส์คนแสดง Dungeons and Dragons ที่จะมาถึง Paramount Plus

คู่ผู้กำกับยังได้พูดถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับภาพยนตร์ Dungeons and Dragons “มีความอัปยศที่คุณต้องผ่านมันไปให้ได้ เพราะนี่ไม่ใช่แค่พวกเนิร์ดเท่านั้น” Daley กล่าว “มีบางอย่างที่ใหญ่กว่าและเป็นภาพยนตร์มากกว่า” ทั้งคู่เปิดเผยว่าในตอนแรกพวกเขาจินตนาการว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสิ่งที่มีเหตุผลมากกว่าโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้เล่น TTRPG

ในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ถูกชักนำไปในทิศทางอื่นโดยการเปิดตัวโครงการที่ดีอย่างน่าประหลาดใจอีกโครงการหนึ่งมีโครงเรื่องคล้ายกันใน Jumanj

อัพเดต 1.09 สำหรับ Elden Ring ได้แอบนำช่องโหว่ PvP ที่สำคัญที่มีอยู่ในเกมออกอย่างลับๆ Developer FromSoftware ได้เปิดตัวการอัพเดตหลายรายการสำหรับ เกม Elden Ring ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 โดยหลายรายการมีการแก้ไขข้อบกพร่องและดำเนินการเปลี่ยนแปลงความสมดุล ผลจากการอัพเดตเหล่านี้

การอัพเดตล่าสุดสำหรับ Elden Ring เพิ่มการรองรับ Ray Tracing บนพีซี, PS5 และ Xbox Series X โดยต้องใช้พีซีระดับไฮเอนด์เพื่อใช้คุณสมบัตินี้ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับการแก้ไขข้อผิดพลาดเพิ่มเติมและการปรับปรุงความสมดุลด้วยการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ทำขึ้นเฉพาะกับองค์ประกอบ PvP ของเกม

ผู้ใช้ Reddit ชื่อ OrganizationBonfire ได้แชร์วิดีโอยืนยันว่าช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับคาถา Elden Ring สองอันถูกลบออกจากเกมในแพตช์ 1.09 การหาประโยชน์นี้ใช้คาถาของ Fire’s Deadly Sin และ Bloodflame Blade ทำให้เกมเมอร์ใช้เอฟเฟกต์เลือดไหลกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

ผู้เล่นใช้คาถาทั้งสองก่อนที่จะเข้าปะทะกับศัตรูและหลบหลีกการโจมตีโดยไม่พยายามโจมตี ดังที่เห็นในวิดีโอของ OrganisationBonfire แค่อยู่ใกล้ศัตรูก็ไม่ทำให้เกิดเลือดออก ยืนยันว่าช่องโหว่นี้ได้รับการแก้ไขแล้วในอัพเดต 1.09 ของ Elden Ring

ในขณะที่แฟน จำนวนมากในส่วนความคิดเห็นดูเหมือนจะดีใจที่เห็นว่ามันถูกลบออก ผู้ใช้บางคนสงสัยว่าทำไมมันถึงไม่ถูกกล่าวถึงในบันทึกการแก้ไขสำหรับการอัพเดต Elden Ring ล่าสุด แฟนๆ บางคนเชื่อว่าการแก้ไขทั่วไปถูกนำไปใช้กับการหาประโยชน์ที่คล้ายคลึงกันทั้งหมด ซึ่งอาจอธิบายได้ว่าไม่มีการกล่าวถึงคาถาอย่างใดอย่างหนึ่งในบันทึกอย่างเฉพาะเจาะจง

เมื่อพิจารณาจากความคิดเห็นอื่น ๆ ดูเหมือนว่าแฟน ของ เกม Elden Ring บางคนเชื่อว่าการแสวงประโยชน์เป็นคุณสมบัติในเกมและคาถาทั้งสองทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่าเกมเมอร์หลายคนพอใจกับการเอาช่องโหว่นี้ออกไป โดยมีผู้ใช้รายหนึ่งระบุว่าทำให้พวกเขาไม่อยากลองเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใน Elden Ring

แฟนควรทราบว่ามีเนื้อหา Elden Ring เพิ่มเติมในอนาคต เนื่องจาก FromSoftware เพิ่งประกาศการขยายตัวของเกม DLC ของ Elden Ring มีชื่อว่า Shadow of the Erdtree แต่ยังไม่มีการเปิดเผยมากนักเกี่ยวกับเนื้อหาที่จะมาถึงในส่วนเสริม โดยไม่มีคำใดเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายหรือหน้าต่างเปิดตัวที่เป็นไปได้

betufa

VSBSC มีสมาชิกเก้าคน ได้แก่ อัยการสูงสุดของรัฐ กรรมาธิการสุราและลอตเตอรีของรัฐเวอร์มอนต์ รัฐมนตรีต่างประเทศ กระทรวงพาณิชย์และการพัฒนาชุมชน กรรมาธิการภาษี และผู้ร่างกฎหมายสี่คนจากสภาและวุฒิสภา

กลุ่มนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าได้เฝ้าดูอีกกว่า 30 รัฐในสหรัฐอเมริกาผ่านกระบวนการกำกับดูแลและเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขา และยืมสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าได้ผล และจากข้อมูลส่วนรวมนั้น VSBSC ได้แยกย่อยการตัดสินใจด้านกฎระเบียบที่ต้องทำ

อันดับแรก พวกเขาระบุการตัดสินใจหลักที่พวกเขาต้องอภิปราย ก็คือการเลือกประเภทของตลาดที่มีการควบคุมที่ Vermont จะดำเนินการ – หนึ่งภายใต้การควบคุมของรัฐผ่านลอตเตอรีหรือแบบที่เป็นตลาดที่ได้รับอนุญาตอนุญาตให้ผู้ประกอบการภายนอกและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเข้าร่วมด้วยค่าธรรมเนียมต่อเนื่อง .

นอกจากนี้ในรายงานของ VSBSC เป็นการตัดสินใจรองที่กลุ่มต้องเผชิญก่อนที่จะมีการเปิดตัวตลาดการเดิมพันกีฬาทางกฎหมาย:

ขายปลีก ufabet ออนไลน์/มือถือ หรือทั้งสองอย่าง?

การจัดระเบียบและสร้างสมดุลผลประโยชน์ของรัฐ

“หน่วยงานกำกับดูแล” และหน่วยงานบริหาร

การคุ้มครองผู้บริโภคและข้อจำกัดของผลิตภัณฑ์

ภาษีและการกำหนดรายได้ที่เป็นไปได้

การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

ดูเหมือนว่ามันจะดำเนินต่อไปอย่างช้าๆ ก่อนที่ ‘ต้นไม้’ การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายจะเริ่มถูกตัดออกและในขณะที่สิ่งนั้นเกิดขึ้น รัฐนิวอิงแลนด์อื่น ๆ กำลังก้าวไปข้างหน้า

ในขณะที่ฝ่ายนิติบัญญัติแห่งรัฐเวอร์มอนต์โต้เถียงกัน เพื่อนบ้านในรัฐก็ชอบการพนันกีฬาทางกฎหมาย

เมื่อศาลสูงสหรัฐพลิกคว่ำ PASPA ในเดือนพฤษภาคม 2018 แต่ละรัฐเริ่มเปิดตัวตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมและเก็บภาษีของตนเอง และในนิวอิงแลนด์รวมถึงแมสซาชูเซตส์ นิวแฮมป์เชียร์ โรดไอแลนด์ คอนเนตทิคัต และนิวยอร์ก

ไม่เพียงแต่รัฐเวอร์มอนต์จะพลาดการกระทำทั้งหมดนั้น แต่นักพนัน ufabet ที่อาศัยอยู่ใน Green Mountain ก็กำลังเดิมพันที่อื่นไม่ว่าจะด้วยการเดินทางไปยังรัฐใกล้เคียงหรืออื่น ๆ โดยใช้เจ้ามือผิดกฎหมายหรือหนังสือกีฬานอกชายฝั่งที่ไม่ได้รับการควบคุม และเงินทั้งหมดนั้นหมดไป

สมาชิกของ VSBSC เข้าใจทุกอย่างที่มีความเสี่ยงทางการเงินอย่างแน่นอน ยิ่งพวกเขายังคงถกเถียงกันและลับคมดาบของพวกเขานานขึ้นก่อนที่จะตี betufa

เกมหมากรุก

หมากรุกเป็นเกมกระดานคลาสสิกอันดับ 1 ตลอดกาล! เป็นเกมกระดานกลยุทธ์ที่เล่นโดยผู้คนนับล้านทั่วโลก มาดื่มด่ำกับหมากรุกออนไลน์ฟรี! สนุกกับเกมหมากรุกฟรีและพยายามเอาชนะคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญ รับชิ้นหมากรุกของคุณบนกระดานและเล่นหมากรุกฟรีวันนี้!

 

ข้อมูลเกมหมากรุกแสนสนุก

หมากรุกมีถิ่นกำเนิดในอินเดียตอนเหนือ เมื่อประมาณ 1500 ปีที่แล้ว และเมื่อถึงศตวรรษที่ 10 ได้เดินทางไปถึงตะวันออก แผ่ขยายจากเอเชียไปยังตะวันออกกลางและยุโรปในที่สุด

แม้ว่าในตอนแรกหมากรุกจะเป็นที่ชื่นชอบของผู้คนจากชนชั้นสูง แต่เริ่มตั้งแต่ปี 1900 หมากรุกก็ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามไปยังผู้เล่นทั่วสเปกตรัมทางสังคมและเศรษฐกิจ เนื่องจากมีการเล่นหมากรุกมากขึ้นเรื่อยๆ ในทัวร์นาเมนต์หมากรุกและการแข่งขันชิงแชมป์ที่เป็นที่ยอมรับ เข้าสู่ซีรีส์ฮิตล่าสุดของ Netflix “The Queen’s Gambit” ซึ่งติดตามชีวิตของหมากรุกเด็กกำพร้าและหมากรุกไม่เคยได้รับความนิยมมากขึ้น

เกมหมากรุกที่ยาวที่สุดในประวัติศาสตร์กินเวลา 269 ท่าและจบลงด้วยการเสมอกัน ในทางทฤษฎี เกมที่ยาวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะประกอบด้วยการเคลื่อนไหวประมาณ 5,900 ท่าตามการผสมผสานที่เป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่นำไปสู่การเสมอกัน

World Chess Championship อย่างเป็นทางการครั้งแรกซึ่งเล่นเพื่อตัดสินแชมป์โลกในหมากรุกได้เป็นเจ้าภาพครั้งแรกในปี พ.ศ. 2429 การแข่งขันชิงแชมป์โลกเปิดกว้างสำหรับผู้เล่นหมากรุกทุกคน และยังมีการชิงแชมป์แยกสำหรับรุ่นพี่ ผู้เล่นหญิง ผู้เล่นอายุต่ำกว่า 20 ปี และแม้กระทั่งคอมพิวเตอร์

 

โปรแกรมคอมพิวเตอร์เล่นหมากรุกครั้งแรกได้รับการพัฒนาในปี 1952 โดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์ Alan Turning แม้ว่าจะค่อนข้างหยาบ แต่โลกของโปรแกรมหมากรุกก็ยังมาไกล ในปี 1997 คอมพิวเตอร์หมากรุก Deep Blue ของ IBM เอาชนะ Garry Kasparov ผู้เล่นหมากรุกที่ติดอันดับสูงสุด ซึ่งเป็นแชมป์หมากรุกโลกที่อายุน้อยที่สุดจนถึงปัจจุบัน โปรแกรมหมากรุกคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดในปัจจุบันสามารถเอาชนะ Chess Grandmasters ได้อย่างง่ายดาย เกร็ดน่ารู้ที่สอง: รัสเซียมี Chess Grandmasters มากที่สุดในประเทศใดๆ โดยมียอดสูงสุดที่ 250

อาร์เมเนียเป็นประเทศแรกในโลกที่ทำให้หมากรุกเป็นวิชาบังคับสำหรับนักเรียนอายุระหว่างหกถึงแปดขวบ รัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการระบุว่า การทำหมากรุกเป็นสิ่งที่จำเป็นจะช่วยส่งเสริมความรับผิดชอบและการจัดระเบียบในหมู่เด็กนักเรียน

เชื่อหรือไม่ มาร์ก แลงก์ ปรมาจารย์หมากรุกชาวเยอรมันสร้างสถิติโลกสำหรับจำนวนเกมหมากรุกที่เล่นพร้อมกันในขณะที่ปิดตา ด้วย 46 เกมใน 21 ชั่วโมง

Dr Disrespect

ความคล้ายคลึงกันระหว่างมวยปล้ำอาชีพและผู้สร้างเนื้อหาบน Twitch และ YouTube นั้นน่าทึ่งมาก นักมวยปล้ำมืออาชีพและผู้มีอิทธิพลต่างก็ประสบความสำเร็จเมื่อมีทักษะที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นมวยปล้ำหรือการเล่นเกม พวกเขายังเติบโตในละครและการโต้เถียง

ในเรื่องนั้น YouTuber Dr Disrespect เก่งมาก อาจไม่แปลกใจเลยที่ Dr Disrespect เคยร่วมงานกับโปรมวยปล้ำ WWE ในอดีต และทำไมแฟน ๆ หวังว่าจะได้พบเขาทางโทรทัศน์ WWE อีกครั้ง

เมื่อเร็วๆ นี้ YouTube ที่ได้รับความนิยมกล่าวถึงความเป็นไปได้ที่เขาจะเดบิวต์ WWE ในสตรีมสดล่าสุด Dr Disrespect ไม่ได้มีส่วนร่วมในโปรแกรม WWE ใดๆ ในขณะนี้ แต่เปิดรับความเป็นไปได้ที่จะกลับมาอีกครั้ง เมื่อถูกถามว่าเขาจะ debut ใน WWE เมื่อใด Dr Disrespect นั้นไม่ผูกมัด เขาบอกว่าเขามี intro แบบเต็มว่า “พร้อมแล้ว” อยู่ในหัว ดูเหมือนว่า Doc กำลังรอ WWE โทรออก

การกลับมาของ Dr Disrespect สู่ WWE เป็นหัวข้อสนทนาในหมู่แฟนๆ ของเขาเมื่อเร็วๆ นี้ เนื่องจากมีวิดีโอที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก WWE 2K22 โมเดลตัวละครของเกม Dr Disrespect แบบกำหนดเองและทางเข้าสำหรับ YouTuber ที่สร้างโดย MG21 นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก แฟน ๆ ของ Dr Disrespect คลั่งไคล้ความเป็นไปได้ที่ผู้ใช้ YouTube จะกลับมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันดูเหมือนวิดีโอ เห็นได้ชัดว่ามีความพยายามอย่างมากในการสร้างสรรค์

ความเป็นไปได้ที่ Dr Disrespect จะเปิดตัวใน WWE ก็ไม่สมจริงเช่นกัน Dr Disrespect ปรากฏตัวในรายการ WWE ในปี 2019 โดยกล่าวว่าเขา “กำลังมองหาใครสักคน” นั่นนำไปสู่เนื้อเรื่องที่จบลงด้วยสัปเหร่อที่เผชิญหน้ากับ Dr Disrespect

Angels Online

นานมาแล้ว ไม่มีความแตกต่างระหว่างสวรรค์กับโลกมนุษย์ ทุกซอกทุกมุมเต็มไปด้วยความสุข จนวันหนึ่ง มีเรื่องไม่คาดฝันเกิดขึ้น หัวหน้าทูตสวรรค์ Lucifer ตกหลุมรักผู้หญิงคนหนึ่ง

ผู้หญิงคนนี้หลงรักนางฟ้าอีกคนแล้ว ความหึงหวงกลืนกิน Lucifer จนเสียสติและใช้พลังแปลงร่างหญิงสาวให้กลายเป็นน้ำค้างและนางฟ้าให้กลายเป็นแสงดาวเพื่อแยกสองคู่รักไปตลอดกาล

Lucifer รู้ว่าเขาจะถูกลงโทษไม่ช้าก็เร็ว เขาจึงรวบรวมกองทัพกบฏและพยายามล้มล้างการปกครองของพระเจ้า หลังจากนั้น  Lucifer และกองทัพกบฏของเขาล้มเหลวและถูกขับลงนรก

นับตั้งแต่ Lucifer ถูกไล่ออกจากนรก เขาได้วางแผนการแก้แค้นไว้ ตอนนี้เขากำลังขยายกองกำลังชั่วร้ายและได้ก่อตั้งค่ายฝึกปีศาจ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อทำลายสวนเอเดน ที่แย่ไปกว่านั้น  Lucifer เชื่อว่าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะแก้แค้นพระเจ้า

Angels Online เข้าใจแนวคิดชั่วนิรันดร์ของความดีและความชั่วหรือสวรรค์และนรก และนำมันมาใส่ไว้ในเกมที่เหมือนมังงะอย่างชาญฉลาด

Angels Online เป็นเกม MMORPG แฟนตาซี 2 มิติที่เล่นฟรีพร้อมกราฟิกสไตล์อนิเมะที่น่ารักและคลาสที่คัดสรรมาอย่างดี มุ่งเน้นไปที่รูปแบบการเล่นเกม PvE เป็นหลัก แต่มี PvP สำหรับผู้ที่สนใจในเรื่องนี้

เกมดังกล่าวมีคลาสที่สามารถเล่นได้ 15 คลาส ไม่ใช่ทุกคลาสที่เน้นการต่อสู้ คลาสที่เน้นการต่อสู้ ได้แก่ Assassin, Priest, Summoner, Wizard, Magician, Protector, Warrior, Swordsman, Spearman, and Archer คลาสที่ไม่ได้เน้นการต่อสู้ ได้แก่ Weapon Craftsman, Armor Craftsman, Tailor, Technician และ Chef

คลาสประเภทต่างๆ เหล่านี้อนุญาตให้ผู้เล่นออกไปสู่โลกและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเพื่อหาเลี้ยงชีพ หรือออกไปที่นั่นและรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างสิ่งต่างๆ เพื่อพยายามควบคุมเศรษฐกิจ

Animal Crossing New Horizons

หิมะละลายในที่สุด และฉันสามารถออกไปข้างนอกเพื่อขุดหาฟอสซิลโดยไม่ต้องใส่แจ็กเก็ตและหมวกฤดูหนาว เป็นสภาพอากาศเสื้อยืดและฤดูใบไม้ผลิหมายถึงเกมออนไลน์ Animal Crossing: New Horizons เกาะของฉันรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น มีแมลงร้องเจี๊ยก ๆ และปลามากขึ้นในทะเลสาบและทะเล แม้แต่เพื่อนบ้านสัตว์น้อยน่ารักของฉันก็ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น

แต่การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศยังเป็นสัญญาณว่าฉันเล่นเกมนี้มาตลอดทั้งปีแล้ว ฉันเคยเห็นฤดูกาล วันหยุด สัตว์ป่า และแม้แต่ผู้เล่นคนอื่นๆ และชาวบ้านมาและไป ในบางแง่มุม New Horizons ไม่ใช่เกมเดียวกับเกมที่ฉันเริ่มเล่นในปี 2020 แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมเกือบจะเหมือนกันทุกประการ แล้วทำไมผมยังเล่นอยู่?

เมื่อพูดถึงเกมออนไลน์ New Horizons เรียกมันว่าการเผาไหม้อย่างช้าๆ แม้กระทั่งตามมาตรฐานการไถพรวนของซีรีย์ Animal Crossing ฉันยังบอกด้วยว่าจังหวะของมันคือ “รสชาติที่ได้มา” กลายเป็นว่าฉันคิดผิด อย่างน้อยก็สำหรับผู้ชมบางส่วนที่สามารถพลิกเกมได้ตามต้องการ

เมื่อทุกคนติดอยู่ในบ้าน New Horizons กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าดื่ม โดยดูเหมือนว่าทุกคนจะแข่งกันเพื่อชำระหนี้ของพวกเขาและ “จบ” เกมให้เร็วที่สุด ตลาดก้านดอกระเบิด การเดินทางข้ามเวลาเป็นที่ยอมรับ มีรายการทอล์คโชว์และดาราดังที่มาและไป

ผลที่ได้คือผู้เล่นจำนวนมาก หรืออย่างน้อยก็คนส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จัก หมดไฟหลังจากผ่านไปสองสามสัปดาห์หรือหลายเดือน และฉันก็อยู่ที่นั่น ตั้งแต่เกมต้นฉบับบน GameCube ฉันก็ปฏิบัติกับ Animal Crossing เสมอเหมือนเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจเล็กๆ น้อยๆ มากกว่าที่จะเอาชนะเกม

Elden Ring

รีวิวเกม Elden Ring เป็นเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่เต็มไปด้วยความน่าสะพรึงกลัว ฝูงหนวดที่ค้อมอยู่บนชายฝั่ง ก๊อบลินที่จะแหกคุกเข่าของคุณ นักบวชที่ชั่วร้ายที่เหวี่ยงลูกไฟ พวกมันลึกลับในระดับหนึ่ง แต่ก็อ่านง่ายเช่นกัน อวัยวะภายในของคุณ? ชาของพวกเขา

แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยมคือความสามารถในการเซอร์ไพรส์ ความลึกของตำนาน ช่องว่างที่เหลือให้เราเติม แพะ. เกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา ใครสามารถบอกฉันว่าเกิดอะไรขึ้นกับแพะในรีวิวเกม Elden Ring

ฉันเกี่ยวกับโลกที่เปิดกว้างมาก นั่นเป็นเพราะว่ามันเป็นงานเย็บปะติดปะต่อกันของสิ่งที่เจ๋ง ๆ ซุ่มซ่อนอยู่ในมุมหรือบนภูเขา ตกจากหน้าผาแล้วคุณอาจจะลงจอดบนกองของขวัญที่แวววาว มันรวยมาก และมันก็เป็นโลกที่เปลี่ยนไปเช่นกัน กลุ่มศัตรูแย่งชิงและเต่ากินหญ้า

มีเต่ามากมายจริงๆ ต้องเป็นสภาพอากาศที่อบอุ่นสำหรับพวกเขาเนื่องจากมีผลเบอร์รี่และหญ้ามากมาย ยังไงก็ตาม FromSoftware ได้สร้างโลกที่ต้องการให้คุณตาย แต่ที่น่าแปลกก็คือ มันเป็นโลกที่เต็มไปด้วยชีวิต

แพะอาศัยอยู่กับเต่าอย่างกลมกลืนในโลกนี้ เมื่อมองแวบแรก แพะก็ดูเหมือนปกติโดยสิ้นเชิง คุณจะเห็นกลุ่มของพวกเขาทำในสิ่งที่แพะทำ เช่น ร้องบี๊บๆ และบดหญ้าด้วยฟันแบนของพวกมัน ผู้ต้องสงสัยรายหนึ่งว่าพวกเขาได้สร้างสายสัมพันธ์กับเต่าเพราะพวกมันมีความสนใจคล้ายกัน แต่พวกมันเป็นแพะ 100% อย่างแน่นอน

น่าสนใจที่แพะเหล่านี้มีลักษณะคล้ายกับ Droidekas จาก Star Wars หุ่นยนต์เจ้าเล่ห์ที่คลี่คลายเมื่อหยุดนิ่งเช่น Babybell ที่หลั่งขี้ผึ้ง มีเพียงเนยแข็งครึ่งเสี้ยวที่วาววับที่เปิดเผย แต่เป็นปืนพกเลเซอร์สำหรับนิ้วมือ